Archivi categoria: Visual

L’INNO AI COLORI DI ANTONIO IACOBELLI.

Rough Sketch Products: quando bozzetti diventano veri oggetti di design

Riot!Rest.

rough-sketch-products-6-661x435

Daigo Fukawa, brillante designer giapponese, trasforma schizzi e bozzetti in mobilio reale. Nasce così il progetto “Rough Sketch Products”.

rough-sketch-products-9-670x319

rough-sketch-products-15-670x319

View original post

I CAPOLAVORI DELL’ARTE SI ANIMANO GRAZIE AL DIGITALE.

http://www.lastampa.it/2014/01/14/multimedia/cultura/i-classici-dellarte-si-animano-con-la-magia-del-digitale-7V7Zf98gaXjgwNthM8QebP/pagina.html

KERNEL FESTIVAL , INSYNCHLAB.

Kernel Festival 011 – InsynchLab
Audio video mapping projection on Villa Tittoni, Desio (MI) produced by InsynchLab

Visual Art: monografia di un’arte del nostro tempo (a cura di Costantino Piazza)

Il sasso nello stagno di AnGre

visual art by Il sasso nello stagno

Visual Art è termine assunto dalla più classica dicitura “Arte Visuale”, entro la quale vengono da sempre riuniti Disegno, Pittura, Scultura, Architettura a cui si aggiungono le arti decorative, come l’arte Ceramica, L’Interior Design, la creazione di gioielli, le lavorazioni artistiche dei metalli e del legno, inglobando a sua volta le nuove forme di Arte visuale come i film in CG, Branding Emotion, Printmaking, Arte digitale, Videoarte e Fotografia digitale.

Videoarte e Arte digitale sono gli argomenti di questa nostra digressione odierna, nell’ambito della quale presentiamo un video-lavoro dell’artista Sergio Angeli (http://www.sergioangeli.com/) insieme con il video di un altro gruppo, come esempi pratici di questa espressione artistica dei nostri tempi.

.

L’inizio può essere collocato negli Anni Trenta del secolo scorso, quando in America si diffondono, a livello pubblico, la Radio e la Televisione e gli artisti iniziano ad intervenire nei medium televisivi. Precedentemente, però, la tecnologia aveva…

View original post 361 altre parole

555 KUBIK, FACADE PROJECTION.

“How it would be, if a house was dreaming”

The conception of this project consistently derives from its underlying architecture – the theoretic conception and visual pattern of the Hamburg Kunsthalle. The Basic idea of narration was to dissolve and break through the strict architecture of O. M. Ungers “Galerie der Gegenwart”. Resultant permeabilty of the solid facade uncovers different interpretations of conception, geometry and aesthetics expressed through graphics and movement. A situation of reflexivity evolves – describing the constitution and spacious perception of this location by means of the building itself.

LIGHT PAINTINGS.

SPHERIKAL

This is a small animation i did as an exercise to experiment and explore all the graphical possibilities of representing the idea of the SPHERE, always thinking in searching Gestalt and form. Its all done in 3d, but i was more interested in the graphical interest, flatten the surfaces, and only two colors, why more.The most difficult was to achieve the transitions between the different type of representation of the sphere, the morphing and metamorphosing.

TALL PAINTING – THE ART OF DRIPPING PAINT

 

BOX

Box explores the synthesis of real and digital space through projection-mapping onto moving surfaces. The short film documents a live performance, captured entirely in camera